Asas.

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Mensagem  Victor em Seg Jul 19, 2010 6:26 pm

Tenho certa duvida(muita) sobre asas, Andre chegou a fazer 2 exemplos pra min a alguns dias, mas eu gostaria de entender se tem algum 'regra' ou vc faz na "bagacera" e reza pra ficar bom, gostaria que alguem me explicasse.
Lembrando que nao precisa fazer algo bonito e talz só me explicar como fazer.
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Re: Asas.

Mensagem  Andre em Seg Jul 19, 2010 6:33 pm

Eu vou por tentativa... Começo fazendo o sprite olhando pra frente (Sul \/) Vejo a perspectiva e desenho algo depois giro o sprite 90 graus e horizontalmente (pra conseguir a posição leste -->). Se ficar bom continuo, se não, dou ctrl + Z e refaço :p
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Re: Asas.

Mensagem  Marcotonio em Qua Jul 21, 2010 12:13 pm

Asa não é uma coisa só, existem dezenas de formatos e posições diferentes para elas, logo é difícil falar de maneira global.

Para asas como a do primeiro exemplo, eu sugeriria traçar um pequeno paralelepípedo, fino e comprido, que ocupasse a área da asa, mas reto, paralelo ao chão. Aí baseado nesse paralelepípedo para referência de posição, faria a asa, no caso com a parte da frente um pouco mais elevada e a de trás mais abaixo.

Já no segundo exemplo seria só fazer um meio-círculo paralelo ao chão para serem as duas asas cruas. Com a "lua" formada, é só fazer as asas por cima.

Lembrando sempre de conferir se tá ficando certo, como o André falou.
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Re: Asas.

Mensagem  Victor em Qua Jul 21, 2010 12:17 pm

Mel Dels vc deu um nó na minha kbeça
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Re: Asas.

Mensagem  Marcotonio em Qua Jul 21, 2010 12:33 pm

Victinho escreveu:Mel Dels vc deu um nó na minha kbeça

Aí está um esqueminha, feito com muito custo no paint do Windows 7. =P

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Re: Asas.

Mensagem  Victor em Qua Jul 21, 2010 12:46 pm

Ahhh, agora sim eu entendi vlw '-'
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Re: Asas.

Mensagem  Convidad em Dom Mar 27, 2011 7:58 pm

a asa tem que estar na perspectiva
do quadrado
igual o quadrado que o marco mostro
ele tem q ficar na forma do quadrado
nao na linha mais sim no quadrado

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