Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

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Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

Mensagem  Andre em Sex Out 08, 2010 11:57 am

Olá meus amigos! Hoje acordei com vontade de mostrar a vocês uma das coisas mais impressionantes para futuros designers...
Imagino que todos conheçam muito bem a matemática e a geometria, certo!?
Pois é, o que para muitos é motivo de Fuuuu (Desespero) para nós, designers, é e sempre será motivo de maior orgulho e satisfação! Isso mesmo amiguinhos, comecem a andar de mãos dadas com a geometria, pois sua utilização já trouxe várias inovações à perspectiva 45 graus através do Phobos. E hoje venho aqui mostrar isso a vocês.

Alguns se lembram de como estávamos acostumados a ver telhados em um dos jogos mais famosos de nossa perspectiva:
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Os elementos contidos nesta imagem são propriedade de Cipsoft GmbH ©.
...até que nós da Myth Entertainment realizamos uma de nossas inovações mais marcantes, que geraram grande espanto e adimiração dos jogadores: Telhados em perspectiva:
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;D *Spoiler* (conteúdo desatualizado) Amazed
O elementos contidos nesta imagem são propriedade de Myth Entertainment ©.

E a pergunta que cabe neste artigo é: Afinal, como jovens artistas conseguiram realizar um feito que nem uma grande empresa de jogos conseguiu?
E a resposta para essa pergunta é muito simples: PITÁGORAS. Esté é o grande nome por detrás dos telhados em perspectiva, e vou mostrar o porquê:

É lógico que todos vocês já conhecem muito bem ou pelo menos ouviram falar do triângulo retângulo. Vocês sabem, aquele triangulo escaleno (3 lados diferentes) no qual um dos seus 3 ângulos tem90 graus! Algo mais ou menos assim:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Level up!

Pois então! Fazer telhados é na verdade brincar com uma série de triângulos retangulos! Mais precisamente TRÊS TRIANGULOS. Divertido não? ;D
Vamos entender como:

Primeiro devemos lembrar que a soma de 2 triangulos retangulos gera um terceiro triangulo retangulo!
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E se colocarmos isso em perspectiva...a regra é a mesma!
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]

Esta fórmula nós possibilita chegar ao terceiro triangulo retângulo em perspectiva. Que é na verdade a base para nossos telhados.
Se vocês olharem com bastante atenção, vão perceber que ao inclina rum triangulo retangulo 45 graus (ou seja, colocálo em perspectiva) teremos exatamente a base para nosso telhado:
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Os lados de um triangulo retangulo, têm uma característica especial: Todos são capazes de formar quadrados perfeitos. O que seria melhor que isso para se fazer modelos de PAREDE? Hahaha é fascinante! ;D Level up! Chocobo lover Observem:
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E essa é nossa história! Fica a dica para quem gosta de arquitetura... Inovar é andar de braços dados com a geometria!
Um forte abraço! ;)
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Re: Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

Mensagem  Lucas Flores em Sex Out 08, 2010 12:57 pm

Nunca havia percebido que os telhados do tibia não estavam na perspectiva '-'

Mas tem 1 ou 2 tipos que estão '-'
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Re: Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

Mensagem  Victor em Sex Out 08, 2010 1:15 pm

MATEMATICA AKI NAO!!!!!
Pra falar a verdade eu odeio essa parte da matematica, mas é muito interessante como ela é usada até na area grafica (maldito seja quem inventou isso)
Parabens pelo tuto :D
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Re: Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

Mensagem  Wolowitz em Sex Dez 03, 2010 8:25 pm

Revelando segredos andré :D
muito bom, eu ja tinha conhecimento da aplicação da matemática para alguns casos.
ficou perfeita a explicação.Realmente um grande segredo no universo 45º.
:D
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Re: Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

Mensagem  Freddkruguer em Dom Mar 27, 2011 8:12 pm

André, foi mal o ress, mas seria bom se passase esse artigo para a area de artigos que agora tem, pra organizar melhor o forum.
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Re: Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

Mensagem  Kraistos em Qua Mar 30, 2011 9:44 pm

De fato eu odeio matematica :¬¬:

Mas achei genial
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Re: Artigo: Pitágoras e a inovação do Phobos.

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